Apprendre à programmer avec des cartes

Objectifs

Apprendre à analyser un problème et à en proposer une solution informatique :

  • identification des données et du résultat à atteindre

  • recherche d'un algorithme de résolution

  • traduction de cet algorithme dans un langage de programmation (Python)

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AccueilAccueilImprimerImprimer Laetitia Jourdan, Éric Wegrzynowski, Léopold Weinberg. FIL - IEEA - Univ. Lille1. http://www.fil.univ-lille1.fr Paternité - Pas d'Utilisation CommercialeRéalisé avec Scenari (nouvelle fenêtre)