1) Une partie du jeu de « passe dix » consiste à lancer trois dés et à faire la somme des numéros obtenus. On gagne si cette somme est ou .
A. Une partie est assimilable à trois tirages successifs avec remise de numéro parmi . Il y a parties possibles. Pour obtenir , il faut obtenir les nombres, , , , , et . Les nombres peuvent être obtenus de soit façons différentes avec les trois dès, les nombres de seulement façons différentes (il suffit de choisir la place du ). On a donc parties donnant la somme , d'où .
C. La probabilité de gagner une partie est , donc celle de perdre .
On joue parties. Les parties sont indépendantes.
On est donc en présence d'une répétition d'expériences indépendantes. La probabilité cherchée est celle de l'événement contraire à l'événement : « perdre les parties ».
La probabilité cherchée est donc . Cette probabilité doit être supérieure à , d'où l'on résout : .
On obtient .