Exercice : Déclaration et initialisation de pointeur
Complétez le code suivant dans lequel nous souhaitons définir un pointeur ptReel sur un flottant, initialisé avec l'adresse de la variable flottante reel.
L'opérateur * dans une déclaration signifie que la variable est un pointeur du type qui précède. L'opérateur & permet d'obtenir la « valeur » de l'expression qui suit, c'est-à-dire l'adresse si elle existe.