Carré magique [tb04] - Exercices
Introduction

Point d'entrée Algorithmique et Programmation

Mots-Clés Tableau unidimensionnel, Algorithmique, Programmation, C/C++, Java, Python.

Requis Structures de base, Structures conditionnelles, Algorithmes paramétrés, Structures répétitives, Tableaux multidimensionnels.

Les exercices testent et créent des carrés magiques.

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